О студии
Студия, которая понимает и бизнес, и гейминг
MomentumX — команда fullstack-разработчиков, дизайнеров и motion-специалистов. Мы объединяем два мира: коммерческую разработку и игровые технологии.
Команда
Наша команда





Елена Турлаева
Frontend / Motion
Реализует сложные анимации, Three.js-сцены и визуальные системы с Framer Motion и GSAP.

Владислав Бредихин
Fullstack / Mobile
Ведёт архитектуру продукта, отвечает за React-приложения, Flutter, интеграции с REST API и CI/CD.

Михаил Плаксин
Backend Developer
Проектирует серверную архитектуру, API-сервисы и базы данных на стеке .NET и ASP.NET Core.

Александр Шатохин
Frontend Developer
Разрабатывает сложные интерфейсы на React и Next.js, WordPress-решения и React Native приложения.
Принципы
Наш подход к работе
CORE
Архитектура до дизайна
Сначала структура, контентная карта и стек — потом пиксели. Это спасает от дорогостоящих переделок.
FLOW
Motion как язык
Анимация — не украшение, а способ передать иерархию, состояние и смысл интерфейса.
DUAL
Два мира в одном
Понимаем и бизнес-клиентов, и геймеров. Это даёт нестандартный взгляд на продукт.
OPEN
Прозрачность процесса
Еженедельные демо, фиксированные условия, никаких скрытых комиссий и размытых сроков.



